心理沙盘中的诊断与心理测评中的诊断有什么区别?
对来访者的心理进行诊断好像是多数心理技术的首要面对的问题,而心理诊断如果达到客观与全威,到目前为止多数依靠心理测评系统。不过对于心理沙盘来说,在沙盘游戏治疗过程中也是需要诊断的,但是由于沙盘游戏不做分析、不做指导等类似中庸无为的思路,导致沙盘诊断跟常规的依靠心理测评系统的诊断有很大差别。而这个问题对多数沙盘游戏咨询师来说也是一个比较难以把握的问题。
心理测评中的诊断是通过相对客观的心理测评软件中集成的心理量表,来访者根据问题提示进行作答或回应,心理测评软件后台根据运算规则进行分析,Zui后出具诊断报告。不过,再全威的、再便利的心理测评系统也是需要咨询师的临床经验做出判断,才能确定来访者的心理问题是哪种,是恐惧症、焦虑症还是其他更复杂的问题。有时候来访者需要同时进行多项测试。
心理沙盘是一个治疗工具,同时也是个诊断工具,但是对沙盘游戏进行中的诊断就没有像心理测评系统那样看似有清晰的逻辑、有相对客观的数据。沙盘游戏治疗中的诊断,不是通过沙盘的呈现来诊断来访者是否患有诸如焦虑症、抑郁症或人格障碍等诊断学中的心理症状,而是通过沙盘游戏的过程找到问题的原因,更重要的是让来访者自己"领悟"这些问题的原因,而不是沙盘游戏治疗师给出或点出这些问题。诸如焦虑症,有不同的发病原因,沙盘游戏治疗是通过游戏过程找到问题的原因,而不是诊断出什么症状。
而多数心理沙盘治疗师对沙盘诊断进入了一个误区,通过沙盘游戏给来访者打标签。
可以说,心理测评的诊断很容易给人打标签,沙盘游戏治疗中的诊断,操作不好也容易给来访者打标签。这就是为什么心理测评的报告解析需要有临床经验的人来解读而不是直接呈献给来访者。心理沙盘治疗师也是需要不断练习与自我提升才能达到沙盘诊断而不做决断打标的程度。
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