3D心理沙盘暂时还解决不了异地在线使用的问题
3D心理沙盘暂时还解决不了异地在线使用的问题
即时、远程在线做心理辅导或治疗,是当下一个趋势,也是3D心理沙盘概念中应该具有的功能。但很遗憾地说,依目前的网络信息承载情况,真正3D引擎建模的3D心理沙盘,离远程部署使用还有一段距离。现在局域网内的3D心理沙盘网络部署是可以实现,但广域网部署还需要等待。
不得不承认,有3D心理沙盘厂家在推介可以远程使用的产品。好像是基于大数据平台技术,可以实现远程3D心理沙盘游戏。或许技术已经进展到跨越时下的网络信息传输现实了?
云南X先生在介绍3D心理沙盘给客户时,客户表示对3D心理沙盘异地使用很感兴趣,以前也知晓这款产品。特别是客户在谈到,如果部署了3D心理沙盘,可以在家给在外地的求助者做远程沙盘的场景,这让X先生也很激动。
由于以前没有销售和使用过3D心理沙盘,X先生对这款产品的了解,是通过网络以及我传给他的产品资料。为了确定合君3D心理沙盘的功能,跟我通电话做进一步了解。
客户所描述的3D心理沙盘使用场景,是多数心理专业人对3D心理沙盘初步认识,有些厂家也据此做宣传。
严格来说,3D心理沙盘就应该以解决远程部署使用为主要目标,这个目标实现,作为平台类的3D心理沙盘,就不是只限于心理沙盘的模拟应用,而是真正的情境模拟测试与辅导工具了。这是个很美的目标。
然而理想很丰满,现实很骨感。虚拟现实技术受限的原因并不完全在技术本身,因为可穿戴装备在局域网与单机环境已经实现对现实的模拟。而远程部署所依赖的是网络信息传输,信息承载量是否可以达到即时,是严重影响体验的一个问题。这才是直接限制远程部署3D心理沙盘Zui关键的障碍,也是Zui后一个障碍。
我给X先生这样回复的:真正3D建模的软件,对计算机内存和显存要求高,依赖本地计算机资源,远程信息传输对网络带宽要求也高,容易出现卡顿和数据丢失,不像普通网页版软件那样。远程使用3D心理沙盘是个方向,不过现在条件还不具备,或许5G网络环境中能解决这个问题。这个痛点不解决,异地在线使用3D心理沙盘就是瞎扯。
也有人在说有这样部署的产品出现了,也许吧!可能是我孤陋寡闻。但到底是不是3D产品就不知道了。
合君3D心理沙盘,笑揽同业前三。
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